• Главная
  • Новости
  • «Проявить упорство и открыть любовь к тому, что ты делаешь». Интервью с руководителем программы «Мультимедийный дизайн»

«Проявить упорство и открыть любовь к тому, что ты делаешь». Интервью с руководителем программы «Мультимедийный дизайн»

  • 17.04.2026
Поделитесь с друзьями



Программа магистратуры «Мультимедийный дизайн» — одна из новых программ Института общественных наук Президентской академии. Она была открыта в 2025 году. Как организовано обучение на ней и в каком формате пройдут вступительные испытания в этом году, рассказала руководитель программы Татьяна Алисова. 

— Каким должен быть образовательный бэкграунд у студентов, поступающих на программу в 2026 году? Это должны быть только практикующие дизайнеры, или же вы открыты для специалистов из смежных сфер?

— Мы изначально планировали программу для практикующих дизайнеров. Конечно, легче всего будет учиться тем, у кого есть дизайнерский опыт. Но наша программа рассчитана на мультидисциплинарный подход, поэтому бэкграунд у студентов может быть разным. 

— Как изменяется программа с течением времени?

— «Мультимедийный дизайн» — это, скорее, про тип мышления. Программа построена таким образом, чтобы её наполнение можно было адаптировать под каждый конкретный набор — в зависимости от подготовки, интересов и кругозора студентов. В 2025 году к нам пришли выпускники бакалавриата по направлению «Реклама и связи с общественностью», поэтому мы адаптировали программу под них, они чувствуют себя очень комфортно. Естественно, у нас есть учебный план и понимание того, какими знаниями, навыками и компетенциями должны обладать выпускники. Но повторю, что каждый год программа подстраивается под студентов.

— Расскажите, где студенты первого набора будут проходить практику? Планируете ли вы расширять список партнёров?

— В этом году мы едем на практику в Нижний Новгород на фестиваль «Интервалы» — это крупный мультимедийный фестиваль мирового уровня с международными партнёрами. Его организует компания DreamLaser — наши официальные партнёры. Мы встретимся с художниками, представителями компаний и студий и, возможно, поработаем над практическими задачами. Поскольку мультимедийная индустрия развивается очень быстро, мы постоянно расширяем круг партнёров, потенциальных заказчиков и проектов.

— Расскажите, как выстроена «внутренняя кухня» обучения: каково соотношение лекций и практических воркшопов в дизайн-студии? В каких форматах проходят занятия?

— В основном студенты занимаются в кампусе на Пречистенской набережной. У нас есть собственная лаборатория мультимедийного дизайна с мощными компьютерами. Практические занятия проходят, например, в Unreal, Blender, ComfyUI — все пайплайны у нас настроены. Кроме того, студенты могут по договорённости и согласно графику приходить и заниматься самостоятельно на этих компьютерах. В целом, предполагается значительный объём самостоятельной работы: студент получает бриф, условия задачи, общее направление — и дальше самостоятельно разрабатывает проект. Мы предполагаем полную вовлечённость.

— В каком формате проходит защита диплома: это классическое исследование или полноценный авторский мультимедийный проект (стартап, выставка, цифровой продукт)?

— Конечно, исследовательская часть обязательна. Наши студенты пишут магистерскую выпускную квалификационную работу и защищают её в соответствии с академическими стандартами (с проверкой на антиплагиат и т. д.). Однако основной акцент делается на практической значимости проекта. Это может быть инсталляция для фестиваля (такого как «Ночь света» в Гатчине в прошлом году), или проведённое мероприятие — например, мы недавно делали промо-акцию и дизайн сцены для бренда «Ради мира и любви». У студентов впереди ещё три семестра до защиты, и у каждого есть достаточно широкий выбор возможностей.

— Какие навыки и компетенции, на ваш взгляд, наиболее важны для современного дизайнера?

— Одна из самых важных компетенций — это умение учиться, как бы банально это ни звучало. Казалось бы, человек получает диплом и думает, что закончил учиться. Но сейчас каждый месяц появляется новая нейросеть, новый софт. Дизайнеру, особенно мультимедийному, важна открытость к новинкам в индустрии. 

Конечно, важен интерес к профессии. Если он есть, появляется насмотренность и критический взгляд. Вообще, нужно проявить упорство и открыть любовь к тому, что ты делаешь.

А ещё важно умение слушать других и слышать себя. Также важны работоспособность и умение работать с софтом. Сегодня существует множество обучающих курсов, в том числе в видеоформате, поэтому технические навыки можно освоить достаточно легко — всё зависит от заинтересованности.

— Уже опубликованы правила приёма и программы вступительных испытаний на 2026 год. Что будет включать испытание в этом году?

— Вступительное испытание состоит из трёх этапов.

● Первый этап — подготовительный: после подачи документов необходимо предоставить мотивационное письмо и портфолио.
● Второй этап — письменное тестирование. Это небольшой тест, который позволяет нам понять кругозор абитуриента, образ мышления и умение формулировать свои мысли.
● После успешного прохождения теста начинается третий этап — собеседование. Мы обсуждаем портфолио, работы и мотивационное письмо. К этому моменту мы уже понимаем, чего ожидать от абитуриента и какие вопросы нужно ему задать.

Баллы за тестирование и собеседование суммируются, формируются конкурсные списки, после чего мы приглашаем прошедших отбор к зачислению на программу. 

Ознакомиться с программой вступительного испытания и перечнем индивидуальных достижений этого года вы можете на странице приемной комиссии магистратуры

Ждем всех на дне открытых дверей программы «Мультимедийный дизайн» 28 апреля 2026г. в 20:00. 
Успейте зарегистрироваться!

Читайте интервью с руководителями программ бакалавриата:
1. Николай Манвелов: «Если работа связана в первую очередь с людьми, то важнее быть гуманитарием»
2. Евгения Дорина: «Под политическим консалтингом мы понимаем профессиональную деятельность обеспечения политических процессов с применением высокоэффективных технологий»
3. Ксения Шевченко и Сергей Дубровский: Главный навык — это «вычислительное мышление» в коммуникациях
4. Анна Васильева: «Чувствовать ткань города и владеть инструментарием для ее преобразования»
5. Елена Луценко: «Рынку нужны специалисты с хорошим знанием языка, владеющие навыками редактуры и корректуры текста»
6. Анастасия Астахова: «Социолог выступает интерпретатором в мире, переполненном данными, но часто испытывающем дефицит смысла»
7. Павел Сухов: «Мы ждём тех, кто готов мыслить масштабно и становиться архитекторами новых культурных ландшафтов»
8. Александр Фокин: «История – не перечень дат, а способ понимать мир»

Читайте интервью с руководителями программ магистратуры:
1. Татьяна Алисова: «Проявить упорство и открыть любовь к тому, что ты делаешь»
2. Никита Петров: «Городские культуры» – это место, где города перестают быть фоном и становятся главным персонажем»
3. Ольга Федосеева: О программе магистратуры «Цифровое управление и прикладная аналитика»